01产线流程
从一句描述到可直接进引擎的资产,四步全自动 · 单件总耗时约 2 分钟STEP 01
概念图生成
火山方舟 Seedream 5.0-flash
→
STEP 02
图生 3D
Tripo v3.1 image-to-model
→
STEP 03
减面优化
Tripo 内置重拓扑 / 减面参数
→
STEP 04
入库交付
GLB 私有资产库(本地/对象存储)
→
022D 出图 · Seedream
实测产出,非示意图
生成模型
火山方舟 Seedream 5.0-flash文生图 / 图生图双通道,2D 概念稿一步到位
输出规格
1024×1024 · JPEG221 KB,可直接作为图生 3D 的输入参考图
单张成本
¥0.12按张计费,量产 100 张约 ¥12
用途
游戏道具 / 手办造型 / 场景概念 / 电商主图出图即入下一环,不再人工修图
033D 成品 · Tripo 图生 3D
真机可拖拽旋转 · 45 MB GLB 在线加载
初始化渲染器…
Tripo v3.1 · PBR
正在加载 3D 模型(45 MB)
首次打开需下载完整模型,手机 4G 约 20–40 秒,请稍候。
加载完成后可拖动旋转、双指缩放。
加载完成后可拖动旋转、双指缩放。
操作:拖动旋转 · 滚轮 / 双指缩放 · 松手 2.5 秒后自动慢速旋转
面数与材质由 Tripo 图生 3D 直出
04技术底座与计费
全部按量付费,无最低消费| 环节 | 能力提供方 | 计费口径 | 单价 | 实测耗时 |
|---|---|---|---|---|
| 2D 出图 | 火山方舟 Seedream 5.0-flash | 按张 | ¥0.12 / 张 | 3–6 秒 |
| 图生 3D | Tripo v3.1 image-to-model | credits($10 = 1000 credits) | 20–30 credits / 个 | 112 秒 |
| 减面优化 | Tripo 内置重拓扑 | 随生成任务 | 含在生成内 | 同步返回 |
| 存储交付 | 私有资产库 / 对象存储 | 按容量 | 按需 | 即时 |
成本结构
单个 3D 资产 ≈ ¥0.12(出图)+ ¥1.5–2.2(3D,按 $10/1000 credits 折算)≈ ¥1.6–2.3
资产归属
账号私有,可商用;产出为 glTF 2.0 标准 GLB,Unity / Unreal / three.js / Blender 直读
本页渲染
three.js r180 自托管(零 CDN),GLTFLoader 解析 PBR 材质,真机 WebGL2 运行